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    Thread: pregunta sobre documentacion
Post: RE: pregunta sobre documentacion

Hola megamarc,le pregunte a la persona del canal de videotutoriales que si iba a seguir con los tutoriales de tilengine y esto fue lo que me respondio. ("Hi. I don't know, maybe later i will add some...
Hokuto40 Soporte 8 27,308 11-06-2018, 01:18 AM
    Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc

Bueno megamarc,vamos a zanjar el tema que no vamos a ninguna parte. Lo primero decirte que no estoy molesto, puede parecerlo pero no es asi,esto ya me ha pasado en otros foros y es problema de que ...
Hokuto40 Soporte 35 97,205 10-30-2018, 02:26 AM
    Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc

Gracias porque?,soy yo el que te da las gracias por pasarme estos archivos. ;) Estoy mirando lo de python abriendolo con brackets y tal vez me equivoque pero parece que esta adaptado a la version ...
Hokuto40 Soporte 35 97,205 10-31-2018, 04:34 AM
    Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc

Hola megamarc,no sabia eso de meter los dll en la carpeta system32,por eso cuando sacaba los ejemplos de python de la carpeta samples no me funcionaban,pero he hecho eso de meter los dll en system32 y...
Hokuto40 Soporte 35 97,205 11-01-2018, 06:15 AM
    Thread: colision y destrucion de objetos
Post: colision y destrucion de objetos

Hola,no he encontrado ningun ejemplo de pytilengine que me explique como hacer las colisiones con otros objetos y tampoco hay nada para saber como destruir objetos. Podrias ponerme un ejemplo senci...
Hokuto40 Soporte 13 41,141 11-07-2018, 01:57 AM
    Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc

Hola csanchnc Sobre los editores pues solo uno tiene autocompletado que es el posiedon,pero para autocompletar solo el lenguaje basic porque para tilengine solo me aparecian cuatro funciones y no m...
Hokuto40 Soporte 35 97,205 11-01-2018, 09:20 PM
    Thread: ejemplo sencillo
Post: ejemplo sencillo

Bien,como dije aqui tenemos un ejemplo sencillo de estudiar. Entonces!,los ejemplos que yo digo que se deberian de hacer para facilitar el aprendizaje de tilengine,deben de seguir unas pautas fijas...
Hokuto40 Soporte 3 14,751 11-01-2018, 09:24 PM
    Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc

Hola csanchnc. :) Con repecto a los editores pues lo que quiero saber es como hacer que autocompleten,solo lo consegui con el poseido. Y para mi es fundamental el autocompletado de las funcione...
Hokuto40 Soporte 35 97,205 11-02-2018, 08:01 PM
    Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: preguntas sobre tutorial python

Hola megamarc,ya termine el turorial y ha estado muy bien,menos la parte final donde no me he enterado de nada,ahora te voy hacer una cuantas preguntas. Voy a empezar por dos preguntas. La prime...
Hokuto40 Soporte 11 37,195 11-03-2018, 08:36 PM
    Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos

Sabia que me ibas a responder con eso. :P  Podrias pasar el ejemplo shooter a version python,yo no puedo estudiar este ejemplo porque es de c y sigo sin poder compilar los juegos y no puedo ir prob...
Hokuto40 Soporte 13 41,141 11-07-2018, 05:50 AM
    Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python

Milagro,milagro,milagro!. Que te a pasado megamarc,te has dado un golpe en la cabeza. :D No es costumbre tuya el poner un ejemplo,a ti te gusta mas decir que lo mire en los ejemplos que ya vienen en ...
Hokuto40 Soporte 11 37,195 11-08-2018, 02:11 AM
    Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos

Hola,ayer estuve intentando por mi cuenta lo de las colisiones y la destrucion. La destrucion lo consegui con la funcion Sprite.disable(),no me dijistes que no habia en tilengine para eliminar obje...
Hokuto40 Soporte 13 41,141 11-08-2018, 02:18 AM
    Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos

Code: -- #fondos------------------------------------------------ class Fondos(object):    def __init__(self):        #iniciar variables y cargar recursos        self.fondo = Tilemap.fromfile("lay...
Hokuto40 Soporte 13 41,141 11-08-2018, 06:39 AM
    Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python

megamarc Wrote: (11-08-2018, 04:07 AM) -- Nunca hay que perder la esperanza en los milagros :-) Pues resulta que con los efectos raster se pueden hacer cosas muy chulas, pero sí que los ejemplos "...
Hokuto40 Soporte 11 37,195 11-08-2018, 07:53 AM
    Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos

Entonces no se puede llamar una clase dentro de otra.Esto es algo que hacia en pilasengine y la clase escena,introducia las clases objeto dentro de la clase escena,tendre que ver otra manera para crea...
Hokuto40 Soporte 13 41,141 11-09-2018, 08:08 PM
    Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python

Voy hacer una pregunta por aqui,porque me parece una tonteria abrir otro hilo para esto. Para que sirve la funcion para cargar bitmap y en que se diferencia con la de sprite y tilemap.
Hokuto40 Soporte 11 37,195 11-09-2018, 08:15 PM
    Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos

Estan interersantes los articulos,aunque la mayoria de las cosas que se dicen en el articulo 2 ya las sabia porque hay que implementarlas en contruct 2. Pero supongo que me has enseñado estos artic...
Hokuto40 Soporte 13 41,141 11-10-2018, 02:32 AM
    Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python

Gracias por la informacion. ;)
Hokuto40 Soporte 11 37,195 11-12-2018, 12:01 AM
    Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos

Gracias por la informacion,pero creo que no me has entendido. Yo solo queria saber como detectar una colision entre dos sprites,no queria saber como detectar colisiones para un juego de plataformas. ...
Hokuto40 Soporte 13 41,141 11-12-2018, 12:05 AM
    Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc

Queria comunicarte que ya he compilado todos los ejemplos de c con el compilador tcc y funciona todo perfecto,pero he encontrado un fallo en el ejemplo de naves. Cuando los disparo colisionan en lo...
Hokuto40 Soporte 35 97,205 02-20-2019, 06:55 AM