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Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones
| No me refiero al entorno de desarrollo de divgames,que es un engine muerto y con un entorno anticuado,me refiero a como esta estructurado el lenguaje mediante procesos,cada proceso representa un objet... |
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12-26-2019, 06:21 AM |
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Thread: como crear mas de un objeto
Post: como crear mas de un objeto
| Hola Megamarc,espero que tu y tu familiia esteis bien con lo que esta pasando.
Estaba otra vez con otro intento de hacer algo con tilengine haber si por fin consigo algo y al crear una clase la lla... |
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03-22-2020, 05:02 AM |
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Thread: como crear mas de un objeto
Post: RE: como crear mas de un objeto
| Jejejejeje,¿porque piensas que estoy en argentina?,soy español y estoy encerrado en casa como tu. :cry:
Te pongo el codigo para ver si lo estoy haciendo bien,aunque se te olvido decirme que esas v... |
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03-23-2020, 03:07 AM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo
| No has entendido la pregunta.
Yo lo que quiero es disparar objetos con la clase jugador,si te fijas en el metodo disparar de la clase jugador esta llama a la clase disparo jugador para crear un dis... |
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03-26-2020, 06:18 AM |
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Thread: como crear sistema de colisiones
Post: RE: como crear sistema de colisiones
| Vaya!!!,que chula la funcion isinstance(),eso me resuelve el problema para mas objetos.Sobre lo de la colision rectangular,primero voy a intentar hacerlo solo y cuando tenga algo funcional te comento.... |
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03-28-2020, 04:49 AM |
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Thread: como crear un sistema para manejar niveles
Post: como crear un sistema para manejar niveles
| Ya tengo la primera prueba para manejar dos niveles y no ha salido muy bien,tengo dos funciones y en cada una meto los objetos para cada nivel y luego tengo unos condicionales para decirle que nivel m... |
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03-29-2020, 02:45 AM |
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Thread: como crear un sistema para manejar niveles
Post: RE: como crear un sistema para manejar niveles
| Gracias por toda la ayuda que me estas dando,mañana me pongo con ello que ya es muy tarde y la vista me hecha la bronca por usarla tanto. ;)
Se me olvidaba comentarte algo,fijate que en la carpeta ... |
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03-29-2020, 06:37 AM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: como se puede crear un disparo
| Estaba mirando el ejemplo de naves de c para saber como realizar un disparo y la verdad es que no he entendido nada del codigo.Lo he hecho a mi manera pero no he conseguido nada,simplemente aparece el... |
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03-24-2020, 02:22 AM |
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Thread: como crear distintos efectos
Post: RE: como crear distintos efectos
| Gracias por la informacion. :shy:
Pero me gustaria que el efecto column offser tuviera siempre la misma intensidad y no empezara con baja intensidad y luego fuera subiendo,me gustaria que fuera ig... |
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03-31-2020, 04:47 AM |
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Thread: camara y colision con un mapa
Post: camara y colision con un mapa
| Saludos.
He intentado hacer que la camara siga a mi personaje como en el juego de mario bross,pero como no se como se hace solo he dado movimiento al layer y al moverse el personaje da un salto de ... |
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03-31-2020, 04:55 AM |
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Thread: Preguntas sobre funciones de tilengine
Post: Preguntas sobre funciones de tilengine
| Me gustaria saber para que sirven y como se usan estas funciones.
Code:
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Engine.get_num_objects()
Window.wait_redraw()
Window.get_ticks()
Window.delay()
--
Tambien me gustaria saber si ha... |
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04-02-2020, 07:40 PM |
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Thread: como crear distintos efectos
Post: RE: como crear distintos efectos
| Gracias,voy a probar lo que me comentas. :shy: |
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04-03-2020, 07:04 PM |
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Thread: camara y colision con un mapa
Post: RE: camara y colision con un mapa
| Gracias,lo probare haber si consigo algo. ;)
Y sobre manejar la camara,¿Como se hace? |
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04-03-2020, 07:06 PM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo
| Hola de nuevo,tengo algunas preguntas.
1-"isinstance(actor, Enemigo)",no habia visto nunca esta funcion,puedes explicarme para que sirve.
2-En tu ejemplo solo habia un sprite sonic,he añadido ma... |
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03-26-2020, 11:16 PM |
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Thread: como crear sistema de colisiones
Post: como crear sistema de colisiones
| Hola otra vez. :D
Creo otro tema para no mezclar cosas.He creado otro ejemplo para hacer las pruebas de las colisiones y tengo la clase jugador y otras dos clase para los enemigos.Tambien tengo do... |
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03-28-2020, 01:05 AM |
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Thread: como crear sistema de colisiones
Post: RE: como crear sistema de colisiones
| Bueno...ya tengo montada la funcion de colision en el archivo colision rectangular y funciona bastante bien,por cierto,habia un error en la formula de la pagina de genbeta.
Te paso el archivo para ... |
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03-28-2020, 09:07 PM |
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Thread: como crear sistema de colisiones
Post: RE: como crear sistema de colisiones
| No habia corregido lo del movimiento porque no habia visto tu respuesta,al desplazar las barras me puso donde decias que habias descurbierto el tema del sprite desplazado y no vi lo de arriba.
He c... |
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03-29-2020, 02:39 AM |
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Thread: como crear sistema de colisiones
Post: RE: como crear sistema de colisiones
| La verdad es que liclipse me suele dar problemas,hace unas semanas estuve trasteando con pygame para aprender mas sobre programacion y luego poder aplicar lo aprendido en tilengine.La cuestion es que ... |
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03-29-2020, 06:33 AM |
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Thread: Preguntas sobre funciones de tilengine
Post: RE: Preguntas sobre funciones de tilengine
| Gracias.
Lo de la pantalla completa ya lo sabia,yo me refiero a que el boton de maximizar y minimizar de la ventana esta desactivado y quiero poder usarlo,porque si creo una aplicacion con baja res... |
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Hokuto40 |
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04-03-2020, 07:11 PM |
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Thread: camara y colision con un mapa
Post: RE: camara y colision con un mapa
| Ok,lo probare.
Ahora tengo otro problema, no se como hacer que se detecte una colision con el layers,me fije en un ejemplo que tengo de la version antigua de tilengine python,pero al hacerlo igual ... |
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Hokuto40 |
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04-03-2020, 11:09 PM |