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    Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones

No me refiero al entorno de desarrollo de divgames,que es un engine muerto y con un entorno anticuado,me refiero a como esta estructurado el lenguaje mediante procesos,cada proceso representa un objet...
Hokuto40 Soporte 14 43,065 12-26-2019, 06:21 AM
    Thread: como crear mas de un objeto
Post: como crear mas de un objeto

Hola Megamarc,espero que tu y tu familiia esteis bien con lo que esta pasando. Estaba otra vez con otro intento de hacer algo con tilengine haber si por fin consigo algo y al crear una clase la lla...
Hokuto40 Soporte 5 15,305 03-22-2020, 05:02 AM
    Thread: como crear mas de un objeto
Post: RE: como crear mas de un objeto

Jejejejeje,¿porque piensas que estoy en argentina?,soy español y estoy encerrado en casa como tu. :cry: Te pongo el codigo para ver si lo estoy haciendo bien,aunque se te olvido decirme que esas v...
Hokuto40 Soporte 5 15,305 03-23-2020, 03:07 AM
    Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo

No has entendido la pregunta. Yo lo que quiero es disparar objetos con la clase jugador,si te fijas en el metodo disparar de la clase jugador esta llama a la clase disparo jugador para crear un dis...
Hokuto40 Soporte 11 32,271 03-26-2020, 06:18 AM
    Thread: como crear sistema de colisiones
Post: RE: como crear sistema de colisiones

Vaya!!!,que chula la funcion isinstance(),eso me resuelve el problema para mas objetos.Sobre lo de la colision rectangular,primero voy a intentar hacerlo solo y cuando tenga algo funcional te comento....
Hokuto40 Soporte 10 29,472 03-28-2020, 04:49 AM
    Thread: como crear un sistema para manejar niveles
Post: como crear un sistema para manejar niveles

Ya tengo la primera prueba para manejar dos niveles y no ha salido muy bien,tengo dos funciones y en cada una meto los objetos para cada nivel y luego tengo unos condicionales para decirle que nivel m...
Hokuto40 Soporte 4 14,226 03-29-2020, 02:45 AM
    Thread: como crear un sistema para manejar niveles
Post: RE: como crear un sistema para manejar niveles

Gracias por toda la ayuda que me estas dando,mañana me pongo con ello que ya es muy tarde y la vista me hecha la bronca por usarla tanto. ;) Se me olvidaba comentarte algo,fijate que en la carpeta ...
Hokuto40 Soporte 4 14,226 03-29-2020, 06:37 AM
    Thread: como se puede crear un disparo
Post: como se puede crear un disparo

Estaba mirando el ejemplo de naves de c para saber como realizar un disparo y la verdad es que no he entendido nada del codigo.Lo he hecho a mi manera pero no he conseguido nada,simplemente aparece el...
Hokuto40 Soporte 11 32,271 03-24-2020, 02:22 AM
    Thread: como crear distintos efectos
Post: RE: como crear distintos efectos

Gracias por la informacion. :shy: Pero me gustaria que el efecto column offser tuviera siempre la misma intensidad y no empezara con baja intensidad y luego fuera subiendo,me gustaria que fuera ig...
Hokuto40 Soporte 6 18,012 03-31-2020, 04:47 AM
    Thread: camara y colision con un mapa
Post: camara y colision con un mapa

Saludos. He intentado hacer que la camara siga a mi personaje como en el juego de mario bross,pero como no se como se hace solo he dado movimiento al layer y al moverse el personaje da un salto de ...
Hokuto40 Soporte 4 13,667 03-31-2020, 04:55 AM
    Thread: Preguntas sobre funciones de tilengine
Post: Preguntas sobre funciones de tilengine

Me gustaria saber para que sirven y como se usan estas funciones. Code: -- Engine.get_num_objects() Window.wait_redraw() Window.get_ticks() Window.delay() -- Tambien me gustaria saber si ha...
Hokuto40 Soporte 5 15,024 04-02-2020, 07:40 PM
    Thread: como crear distintos efectos
Post: RE: como crear distintos efectos

Gracias,voy a probar lo que me comentas. :shy:
Hokuto40 Soporte 6 18,012 04-03-2020, 07:04 PM
    Thread: camara y colision con un mapa
Post: RE: camara y colision con un mapa

Gracias,lo probare haber si consigo algo. ;) Y sobre manejar la camara,¿Como se hace?
Hokuto40 Soporte 4 13,667 04-03-2020, 07:06 PM
    Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo

Hola de nuevo,tengo algunas preguntas. 1-"isinstance(actor, Enemigo)",no habia visto nunca esta funcion,puedes explicarme para que sirve. 2-En tu ejemplo solo habia un sprite sonic,he añadido ma...
Hokuto40 Soporte 11 32,271 03-26-2020, 11:16 PM
    Thread: como crear sistema de colisiones
Post: como crear sistema de colisiones

Hola otra vez. :D Creo otro tema para no mezclar cosas.He creado otro ejemplo para hacer las pruebas de las colisiones y tengo la clase jugador y otras dos clase para los enemigos.Tambien tengo do...
Hokuto40 Soporte 10 29,472 03-28-2020, 01:05 AM
    Thread: como crear sistema de colisiones
Post: RE: como crear sistema de colisiones

Bueno...ya tengo montada la funcion de colision en el archivo colision rectangular y funciona bastante bien,por cierto,habia un error en la formula de la pagina de genbeta. Te paso el archivo para ...
Hokuto40 Soporte 10 29,472 03-28-2020, 09:07 PM
    Thread: como crear sistema de colisiones
Post: RE: como crear sistema de colisiones

No habia corregido lo del movimiento porque no habia visto tu respuesta,al desplazar las barras me puso donde decias que habias descurbierto el tema del sprite desplazado y no vi lo de arriba. He c...
Hokuto40 Soporte 10 29,472 03-29-2020, 02:39 AM
    Thread: como crear sistema de colisiones
Post: RE: como crear sistema de colisiones

La verdad es que liclipse me suele dar problemas,hace unas semanas estuve trasteando con pygame para aprender mas sobre programacion y luego poder aplicar lo aprendido en tilengine.La cuestion es que ...
Hokuto40 Soporte 10 29,472 03-29-2020, 06:33 AM
    Thread: Preguntas sobre funciones de tilengine
Post: RE: Preguntas sobre funciones de tilengine

Gracias. Lo de la pantalla completa ya lo sabia,yo me refiero a que el boton de maximizar y minimizar de la ventana esta desactivado y quiero poder usarlo,porque si creo una aplicacion con baja res...
Hokuto40 Soporte 5 15,024 04-03-2020, 07:11 PM
    Thread: camara y colision con un mapa
Post: RE: camara y colision con un mapa

Ok,lo probare. Ahora tengo otro problema, no se como hacer que se detecte una colision con el layers,me fije en un ejemplo que tengo de la version antigua de tilengine python,pero al hacerlo igual ...
Hokuto40 Soporte 4 13,667 04-03-2020, 11:09 PM