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Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos
| Hola Megamarc,despues de 2 horas intentando hacer funcionar las colisiones,por fin lo he hecho.
Pero claro...el nombre y la forma de funcionar de la version de python es distinto que la de c,y he t... |
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Hokuto40 |
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02-28-2019, 02:35 AM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python
| No pertenecen a la version actual,pero a la version antigua de python si pertenecian,tln.Deinit,tln.DrawFrame().
Pero solo queria saber ski habia que descarga los archivo cargados como se hace en c,a... |
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Hokuto40 |
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11-05-2018, 01:59 AM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python
| Ok,voy a mirar ese libro y a practicar a ver si me aclaro.
La ultima pregunta sobre el tutorial es sobre los efectos raster,hicistes tres funciones y no me entere de nada.Podrias ponerme un ejemplo... |
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Hokuto40 |
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11-05-2018, 02:47 AM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: preguntas sobre tutorial python
| Hola megamarc,ya termine el turorial y ha estado muy bien,menos la parte final donde no me he enterado de nada,ahora te voy hacer una cuantas preguntas.
Voy a empezar por dos preguntas.
La prime... |
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Hokuto40 |
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11-03-2018, 08:36 PM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python
| Milagro,milagro,milagro!.
Que te a pasado megamarc,te has dado un golpe en la cabeza. :D No es costumbre tuya el poner un ejemplo,a ti te gusta mas decir que lo mire en los ejemplos que ya vienen en ... |
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Hokuto40 |
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11-08-2018, 02:11 AM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python
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megamarc Wrote: (11-08-2018, 04:07 AM)
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Nunca hay que perder la esperanza en los milagros :-)
Pues resulta que con los efectos raster se pueden hacer cosas muy chulas, pero sí que los ejemplos "... |
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Hokuto40 |
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11-08-2018, 07:53 AM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python
| Voy hacer una pregunta por aqui,porque me parece una tonteria abrir otro hilo para esto.
Para que sirve la funcion para cargar bitmap y en que se diferencia con la de sprite y tilemap. |
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Hokuto40 |
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11-09-2018, 08:15 PM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python
| Gracias por la informacion. ;) |
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Hokuto40 |
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11-12-2018, 12:01 AM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo
| Gracias. ;)
Voy a mirarlo y si hay algo que no entienda te pregunto,a partir de ahora cada vez que te haga una pregunta subire el proyecto con lo que estoy haciendo porque creo que asi queda mas c... |
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Hokuto40 |
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03-26-2020, 07:31 PM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo
| Gracias por la informacion. ;)
Yo pensaba que con la funcion de colision que trae tilengine me serviria para cosas sencillas como para un juego sencillo de naves,pero parece que hay que entrar en ... |
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Hokuto40 |
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03-27-2020, 05:39 AM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo
| Una pregunta.
¿Como puedo saber el ancho y alto del sprite donde quiero implementar la funcion de colision? |
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Hokuto40 |
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03-27-2020, 08:34 PM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo
| Gracias por la informacion. :shy: |
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03-28-2020, 04:43 AM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo
| No has entendido la pregunta.
Yo lo que quiero es disparar objetos con la clase jugador,si te fijas en el metodo disparar de la clase jugador esta llama a la clase disparo jugador para crear un dis... |
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Hokuto40 |
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03-26-2020, 06:18 AM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: como se puede crear un disparo
| Estaba mirando el ejemplo de naves de c para saber como realizar un disparo y la verdad es que no he entendido nada del codigo.Lo he hecho a mi manera pero no he conseguido nada,simplemente aparece el... |
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Hokuto40 |
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03-24-2020, 02:22 AM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: RE: como se puede crear un disparo
| Hola de nuevo,tengo algunas preguntas.
1-"isinstance(actor, Enemigo)",no habia visto nunca esta funcion,puedes explicarme para que sirve.
2-En tu ejemplo solo habia un sprite sonic,he añadido ma... |
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Hokuto40 |
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03-26-2020, 11:16 PM |
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Thread: tilengine con codeblock y zinjai
Post: tilengine con codeblock y zinjai
| Hola Megamark,estoy probando tilengine con los ejemplos de c y con los editores zinjai y codeblock pero no funciona,como hay que configurar estos editores para que me funcione tilengine. |
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Hokuto40 |
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10-23-2018, 04:31 AM |
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Thread: tilengine con codeblock y zinjai
Post: RE: tilengine con codeblock y zinjai
| Una pena que no sepas como usarlo con estos editores porque son muy rapidos y tienen autocompletado,dime entonces cual editor usas tu y me explicas como usarlo con ese editor.
Una ultima pregunta,¿... |
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Hokuto40 |
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10-25-2018, 12:18 AM |
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Thread: tilengine con codeblock y zinjai
Post: RE: tilengine con codeblock y zinjai
| Gracias por la informacion,vere si me aclaro,aunque visual studio no me funciona y este editor es muy lento.
Creo que deberias incluir en tilengine un projecto para abrirlo directamente desde codeb... |
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Hokuto40 |
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10-25-2018, 07:29 PM |
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Thread: tilengine con codeblock y zinjai
Post: RE: tilengine con codeblock y zinjai
| Gracias megamarc :) ,lo probare mañana y te comento si me a funcionado.
El codeblocks se puede descargar con compilador incluido y sin compilador,trae el compilador mingw pero no se que version es ... |
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Hokuto40 |
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10-26-2018, 05:31 AM |
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Thread: tilengine con codeblock y zinjai
Post: RE: tilengine con codeblock y zinjai
| Hola megamarc,lamento decirte que no funciona.
He estado intentando configurar la libreria ,tanto en codeblock como en zinjai y nada de nada.
Te voy a pasar un enlace a una libreria grafica muy ... |
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Hokuto40 |
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10-26-2018, 08:26 PM |