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  Question Thread: Hola megamar
Post: Hola megamar

Hola megamar,no si estoy haciendo bien esto porque esta todo en ingles y no entiendo nada,pero bueno aqui estoy dandote apoyo. Bueno solo queria saludarte porque encuanto a una pregunta seria dificil...
Hokuto40 Soporte 6 20,738 08-21-2017, 07:49 PM
    Thread: movimientos para naves enemigas y jefes
Post: movimientos para naves enemigas y jefes

Hola. Esta pregunta es para mi la mas importante y la que no he conseguido solucionar en ningun engine por falta de ejemplos,te pongo un video y te comento. https://www.youtube.com/watch?v=9NcTNoG...
Hokuto40 Soporte 6 18,876 04-07-2020, 07:06 PM
    Thread: movimientos para naves enemigas y jefes
Post: RE: movimientos para naves enemigas y jefes

El libro esta en ingles,no puedo estudiar ese libro. Lo que comentas esta muy interesante,pero sin ningun ejemplo me temo que es imposible de hacer mucho,ya que tu sabes manejar estos temas porque ...
Hokuto40 Soporte 6 18,876 04-08-2020, 04:53 AM
    Thread: movimientos para naves enemigas y jefes
Post: RE: movimientos para naves enemigas y jefes

Pues despues de estar 1 hora buscando no he encontrado casi nada,lo unico que he encontrado es alguna explicacion algo confusa del uso de lerp() en gamemaker. He mirado en tus ejemplos y he visto q...
Hokuto40 Soporte 6 18,876 04-08-2020, 06:52 AM
    Thread: movimientos para naves enemigas y jefes
Post: RE: movimientos para naves enemigas y jefes

Es una pena porque es lo ultimo que me faltaba para despues empezar a programar algun pequeño juego,de todas formas se agradece la ayuda de estos dias.Saludos
Hokuto40 Soporte 6 18,876 04-08-2020, 08:19 PM
    Thread: Hola megamar
Post: RE: Hola megamar

hola ,perdon por no haberme presentado en la seccion de presentacion,pero es que no la habia visto,y bueno veo dificil que veas algo hecho por mi en tilengine,porque como ya he comentado en algunos co...
Hokuto40 Soporte 6 20,738 08-24-2017, 06:49 PM
    Thread: como manejar imagenes en tilengine
Post: como manejar imagenes en tilengine

Bueno voy a hacer mi primera pregunta. Yo utilizo un programa de diseño 3d para hacer naves el programa es este http://www.doga.co.jp/ptdoga/2010/programs/dogal/index.html es muy facil hacer na...
Hokuto40 Soporte 4 8,900 08-24-2017, 07:00 PM
    Thread: Into Space, a game I have been working on
Post: RE: Into Space, a game I have been working on

Hi jakers1403. I like that engine that is doing with tilengine as a base, you have something that can be tested with some examples to know how to use it. I warn you that I don't know almost an...
Hokuto40 Presentations 4 15,734 12-13-2019, 12:16 AM
    Thread: soy nuevo en el foro
Post: soy nuevo en el foro

Bueno me voy a presentar en condiciones,llevo probando programas desde hace un año y cuando empece no sabia nada de nada,ni programar(aunque todavia no se mucho),los programas que mas me han gustado s...
Hokuto40 Presentaciones 0 5,824 08-25-2017, 07:04 PM
    Thread: Hola megamar
Post: RE: Hola megamar

Hola estube probando un poco la ultima version y has cambiado por completo la version de python,antes podia hacer algo ,ahora no se ni mostrar la ventana de inicio. Creo que deberias hacer algunos ...
Hokuto40 Soporte 6 20,738 08-25-2017, 07:14 PM
    Thread: como manejar imagenes en tilengine
Post: RE: como manejar imagenes en tilengine

la pagina esta en japones ,pero te vas a donde pone dogal3 y te descargas todos lo archivos y el programa esta en ingles. Pero te voy a pasar algunas imagenes y un enlace mejor para descargar dogal...
Hokuto40 Soporte 4 8,900 08-25-2017, 07:39 PM
    Thread: pregunta sobre documentacion
Post: pregunta sobre documentacion

Hola megamark,como va la cosa con tilengine,lo esta utilizando mas gente,hay alguien del foro en ingles que haya hecho algun tutorial. Queria preguntarte si hay alguna forma de descargarme la docum...
Hokuto40 Soporte 8 26,041 10-06-2018, 05:35 AM
    Thread: pregunta sobre documentacion
Post: RE: pregunta sobre documentacion

megamarc Wrote: (10-06-2018, 03:41 PM) -- Hola! Pues sí, hay gente que va haciendo cosillas, no me puedo quejar :-) La documentación está medias, y aunque no tengo un zip como tal -aunque me pa...
Hokuto40 Soporte 8 26,041 10-06-2018, 06:55 PM
    Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones

Hola Megamarc. Alguna novedad interesante en tilengine,dime...¿que paso con la version de WebAssembly?
Hokuto40 Soporte 14 40,626 12-21-2019, 08:21 PM
    Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones

El juego de naves lo tengo parado porque tengo poco tiempo, y en mis ratos libres estoy haciendo un pequeño juego parecido al Flappy Bird, mientras trasteo con la libreria de c++ que te comente. El...
Hokuto40 Soporte 14 40,626 12-22-2019, 08:17 PM
    Thread: Hola megamar
Post: RE: Hola megamar

Deacuerdo,me ha quedado claro :s
Hokuto40 Soporte 6 20,738 08-28-2017, 06:47 PM
    Thread: como manejar imagenes en tilengine
Post: RE: como manejar imagenes en tilengine

ok,voy a probar con lo que me comentas a ver que tal :shy:
Hokuto40 Soporte 4 8,900 08-28-2017, 06:49 PM
    Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones

No me refiero al entorno de desarrollo de divgames,que es un engine muerto y con un entorno anticuado,me refiero a como esta estructurado el lenguaje mediante procesos,cada proceso representa un objet...
Hokuto40 Soporte 14 40,626 12-26-2019, 06:21 AM
    Thread: tilengine con codeblock y zinjai
Post: tilengine con codeblock y zinjai

Hola Megamark,estoy probando tilengine con los ejemplos de c y con los editores zinjai y codeblock pero no funciona,como hay que configurar estos editores para que me funcione tilengine.
Hokuto40 Soporte 10 30,975 10-23-2018, 04:31 AM
    Thread: tilengine con codeblock y zinjai
Post: RE: tilengine con codeblock y zinjai

Una pena que no sepas como usarlo con estos editores porque son muy rapidos y tienen autocompletado,dime entonces cual editor usas tu y me explicas como usarlo con ese editor. Una ultima pregunta,¿...
Hokuto40 Soporte 10 30,975 10-25-2018, 12:18 AM